Fire Emblem: Three Houses
Fire Emblem: Three Houses — відеогра в жанрі тактичної рольової гри, розроблена Intelligent Systems та Koei Tecmo для Nintendo Switch. Реліз відбувся 26 липня 2019 року. Це шістнадцята частина серії Fire Emblem та перша, випущена для домашніх консолей після Fire Emblem: Radiant Dawn 2007 року.
Геймплей
Три будинки
Гра обертається навколо трьох різних фракцій, відомих як будинки. Гравець виступає в ролі професора, який приєднується до одного з трьох будинків академії офіцерів: Чорних Орлів, Синіх Левів або Золотих Оленів. Кожен будинок має унікальну історію, персонажів та маршрут, який визначає прогрес гравця у грі.
Тактичні бої
Fire Emblem: Three Houses характеризується покроковою тактичною бойовою системою, де гравці керують загоном персонажів на сітковому полі бою. Кожен персонаж має свої унікальні здібності, зброю та стратегічні переваги, які гравці повинні використовувати, щоб перемагати ворогів та виконувати цілі місій.
Розвиток персонажів
Гравець може покращувати характеристики, здібності та навички своїх персонажів за допомогою системи розвитку персонажів. Це включає підвищення рівня в боях, засвоєння нових навичок та будівництво відносин з іншими персонажами. Гравці також можуть підвищувати свій професійний рівень та змінювати класи, щоб розблокувати нові можливості.
Сюжет
Історія Fire Emblem: Three Houses розгортається в землі Фодлан, розділеній на три держави: Адрестію, Лейчестерський Альянс та Республіку Фаерг. Гравець виступає в ролі наставника одного з трьох будинків Офіцерської академії у монастирі Гаррег Мах.
Персонажі
У грі представлений великий склад персонажів, кожен з яких має унікальну особистість, історію та мотиви. Брати і сестри Едельгард, Димітрій і Клод є лідерами своїх будинків. Інші помітні персонажі включають Мерседес, Аннет, Сильвен, Фелікса, Бернадетту та Лізітею.
Нові функції
Fire Emblem: Three Houses впроваджує кілька нових функцій у серію, включаючи:
- Школа монастиря: Ігрове середовище, де гравець може взаємодіяти з персонажами, вивчати навички та планувати майбутні бої.
- Вибір супутників: У грі є можливість вибрати супутників, які супроводжуватимуть гравця на полі битви та надаватимуть унікальні здібності.
- Нова механіка "креста": Персонажі можуть виконувати потужні комбіновані атаки разом, якщо вони розташовані на полі бою у формі хреста.
Прийом
Fire Emblem: Three Houses отримала схвалення критиків, отримавши високі оцінки за тактичний геймплей, персонажів, історію та функції налагодження відносин. Вона була номінована на декілька нагород у галузі відеоігор, включаючи "Гру року" на церемонії нагородження The Game Awards 2019.
Fire Emblem: Three Houses — це високо оцінена тактична рольова гра, що пропонує захоплюючий та інноваційний ігровий процес. З великим складом персонажів, вдосконаленою системою розвитку та великою сюжетною кампанією gra стане обов'язковою для шанувальників жанру стратегії.
Часті запитання
Якою є основна ідея Fire Emblem: Three Houses?
- керування загоном персонажів у покрокових тактичних боях у вигаданій землі Фодлан.
Які три будинки доступні в грі?
- Чорні Орли, Сині Леви та Золоті Олені.
Як покращувати персонажів у грі?
- підвищуючи рівень, засвоєння навичок та будівництво відносин з іншими персонажами.
Чи є нова механіка бою в Three Houses?
- Так, механіка "креста", яка дозволяє персонажам виконувати потужні комбіновані атаки.
Коли була випущена Fire Emblem: Three Houses?
- 26 липня 2019 року.